<?xml version='1.0' encoding='UTF-8'?><?xml-stylesheet href="http://www.blogger.com/styles/atom.css" type="text/css"?><feed xmlns='http://www.w3.org/2005/Atom' xmlns:openSearch='http://a9.com/-/spec/opensearchrss/1.0/' xmlns:georss='http://www.georss.org/georss' xmlns:gd='http://schemas.google.com/g/2005' xmlns:thr='http://purl.org/syndication/thread/1.0'><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061</id><updated>2011-07-08T14:20:23.045+02:00</updated><title type='text'>BIOHAZARD 4 MERCENARIES</title><subtitle type='html'>Pour tout savoir sur le mode Mercenaries du jeu Resident Evil 4.
Enfin tout, ce jeu date de 2005 et nombre de sites ou forums décortiquent ce jeu. Ce blog explique surtout comment atteindre les plus gros scores.
Des liens pour les néophytes sont à disposition, mais le reste essaie d'aller plus loin, en vous garantissant des informations exactes et exhaustives au possible.</subtitle><link rel='http://schemas.google.com/g/2005#feed' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/posts/default'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default?max-results=100'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/'/><link rel='hub' href='http://pubsubhubbub.appspot.com/'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><generator version='7.00' uri='http://www.blogger.com'>Blogger</generator><openSearch:totalResults>16</openSearch:totalResults><openSearch:startIndex>1</openSearch:startIndex><openSearch:itemsPerPage>100</openSearch:itemsPerPage><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-8469306461018726451</id><published>2009-11-09T22:20:00.001+01:00</published><updated>2009-11-09T22:20:58.897+01:00</updated><title type='text'>FF7 - One Winged Angel - Acoustic Cover</title><content type='html'>&lt;div xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'&gt;&lt;p&gt;&lt;object height='350' width='425'&gt;&lt;param value='http://youtube.com/v/A-lnQnT_-BQ' name='movie'/&gt;&lt;embed height='350' width='425' type='application/x-shockwave-flash' src='http://youtube.com/v/A-lnQnT_-BQ'/&gt;&lt;/object&gt;&lt;/p&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-8469306461018726451?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/8469306461018726451/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=8469306461018726451' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/8469306461018726451'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/8469306461018726451'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2009/11/ff7-one-winged-angel-acoustic-cover.html' title='FF7 - One Winged Angel - Acoustic Cover'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-1595391654704566191</id><published>2009-10-21T13:49:00.000+02:00</published><updated>2009-10-21T13:49:13.364+02:00</updated><title type='text'>WW PAL 203600 (PLAYER : SHOW)</title><content type='html'>&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-397f8fadb779398e" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v23.nonxt4.googlevideo.com/videoplayback?id%3D397f8fadb779398e%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331575095%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D6F3CE69552B05CEE6CA30DCEBF8884A9771FDF8A.72AE880974392C4A70E5065BB817A3FBDE04CDCC%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D397f8fadb779398e%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D8vvZv4ZGhSWWtZsFFVk_Sd3HFEc&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v23.nonxt4.googlevideo.com/videoplayback?id%3D397f8fadb779398e%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331575095%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D6F3CE69552B05CEE6CA30DCEBF8884A9771FDF8A.72AE880974392C4A70E5065BB817A3FBDE04CDCC%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3D397f8fadb779398e%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3D8vvZv4ZGhSWWtZsFFVk_Sd3HFEc&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Show a atteint :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;203600&lt;br /&gt;Tués : 156&lt;br /&gt;Combos : 60-52-44&lt;br /&gt;Coffres : 38-35-30&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Show a utilisé ma route Pal dans un premier temps, et ensuite a adapté les coffres que j'ai mis en ligne sur Ntsc. Le résultat en vidéo ci-dessus. Il a dû donc finir un premier et second combo différemment, et je dois dire que c'est là un gros travail de sa part. Il faut noter aussi qu'il a adapté son propre 1er coffre PS2 sur la version Pal, c'est la la seconde différence majeure avec mon travail sur Waterworld.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce score est sur Pal, une version que je ne joue plus. Pour la simple raison que j'ai fait ce que j'avais à faire sur cette version, trouver 156 ganados, faire une route avec, et enfin être le premier à dépasser 200 000 points.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Je joue sur Ntsc depuis un moment, mais à une fréquence faible et irrégulière, voilà pourquoi il me faut du temps avant de pouvoir récupérer mon record du monde. Show a utilisé ma route, mes coffres et aussi les trouvailles de Xiaodaose (accompagné de Left), c'est maintenant à moi d'utiliser les trouvailles de Show, tout particulièrement son combo de 60, meilleur que mes combos (55-64-65-66-67-68-69-70-74... j'ai presque tout essayé !). Waterworld sera le dernier run sérieux que je jouerai, le reste sera pur plaisir (château pal et ntsc, village peut-être), et surtout ce ne seront pas des runs prioritaires sur mes activités dans la vie.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-1595391654704566191?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/1595391654704566191/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=1595391654704566191' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/1595391654704566191'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/1595391654704566191'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2009/10/ww-pal-203600-player-show.html' title='WW PAL 203600 (PLAYER : SHOW)'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-2721373819158863464</id><published>2008-12-27T15:34:00.005+01:00</published><updated>2009-10-21T13:23:44.676+02:00</updated><title type='text'>NTSC Castle</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Record mondial : 361570&lt;br /&gt;Record personnel : &lt;a href="http://www.youtube.com/watch?v=SRgzHAJVuTk"&gt;334470&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(En cours de rédaction)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-2721373819158863464?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/2721373819158863464/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=2721373819158863464' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/2721373819158863464'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/2721373819158863464'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/12/ntsc-castle.html' title='NTSC Castle'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-1668568590140951401</id><published>2008-10-11T18:40:00.028+02:00</published><updated>2008-11-28T01:16:36.349+01:00</updated><title type='text'>NTSC Waterworld</title><content type='html'>&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/SPDkF9RyVrI/AAAAAAAAABc/ULZLOBtPQKQ/s1600-h/WW+3+topfloor.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; 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float: left; cursor: pointer;" src="http://3.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/SPDjRTR3xTI/AAAAAAAAAAk/MySVEzUPzKE/s320/WW+1+outside.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255950651513881906" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold; font-style: italic; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;NB : cette stratégie peut s'appliquer sur Pal.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;- GLITCHES&lt;/span&gt;: Il y en a pour l'instant 7 de répertoriés, et ils s'appliquent à 7 zones de spawning différentes.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai donné un nom à chaque zone:&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;TOPFLOOR &lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 51, 255);"&gt;STAIRS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51);"&gt;ROOF&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(153, 153, 153);"&gt;SHADOW&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;FIELD&lt;/span&gt; &lt;span style="color: rgb(153, 102, 51);"&gt;BUILDING&lt;/span&gt;&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 255, 0);"&gt;OUTSIDE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Chaque zone spawn 15 ganados en temps normal, sauf la zone SHADOW qui n'en spawn que 10.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ainsi, le nombre de ganados provenant de ces 7 zones se compte, une fois glitchés, comme suit :&lt;br /&gt;19x6 + 14x1 = 128&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;A cela, on ajoute les deux Salvadors et les 12 ganados du départ :&lt;br /&gt;128 + 2 + 12 = 142&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Enfin, il faut ajouter tous les ganados qui spawn une seule fois depuis des points précis sur la carte. Il existe 5 points différents.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://1.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/SPDn_gnAQ8I/AAAAAAAAABk/9s6xEDJkJDA/s1600-h/WW+2+unique+spawn.JPG"&gt;&lt;img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; float: left; cursor: pointer;" src="http://1.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/SPDn_gnAQ8I/AAAAAAAAABk/9s6xEDJkJDA/s320/WW+2+unique+spawn.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5255955843412673474" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;J'ai donné des noms à chaque point :&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 102, 0);"&gt;&lt;br /&gt;TOWER&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;DOOR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;BARREL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 255);"&gt;BEDROOM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 255);"&gt;CHESTROOM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;La TOWER spawn 2 ganados quand on la descend, la DOOR spawn 2 ganados quand on l'ouvre pendant le 1er coffre, le BARREL spawn 4 ganados après le 1er combo, la BEDROOM spawn 3 ganados quand on cours dans le couloir avant le 2nd ou 3e coffre (au choix), et la CHESTROOM spawn 3 ganados avant ou pendant le 3e coffre (au choix).&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Si on ajoute tous ces ganados au reste, on obtient :&lt;br /&gt;142 + 2 + 2 + 4 + 3 + 3 = 156&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TYPE de GANADOS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans chaque zone, il y a 5 ganados de type différent, qui respawn une fois qu'ils ont été tués et se sont désintégrés entièrement. Voici chaque ganado de chaque zone :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TOPFLOOR :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;red archer&lt;/span&gt; sur la tour&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RL&lt;/span&gt; au pied de la grande échelle&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;archer&lt;/span&gt; + &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TNT&lt;/span&gt; + &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;axe&lt;/span&gt; en bas des escaliers&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;STAIRS :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;brown mask&lt;/span&gt; sur le topfloor&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;red bandana&lt;/span&gt; au fond du topfloor (le 2nd qui spawn dort)&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;archer&lt;/span&gt; + &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grabber&lt;/span&gt; + &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;taser&lt;/span&gt; sur le field&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;ROOF :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grey mask grabber&lt;/span&gt; dans le building&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;red archer&lt;/span&gt; + &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grabber &lt;/span&gt;au pied de l'échelle sud&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;shield &lt;/span&gt;+ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;flail &lt;/span&gt;au pied de l'échelle nord&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;SHADOW :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;archer &lt;/span&gt;sur la tour&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RL &lt;/span&gt;dans le building&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;shield &lt;/span&gt;sur le roof&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;taser &lt;/span&gt;+ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grabber &lt;/span&gt;sur le field&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIELD :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;shield &lt;/span&gt;en haut des stairs&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grabber &lt;/span&gt;dans la bedroom&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RL &lt;/span&gt;sur la tour&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;axe &lt;/span&gt;+ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;masked taser &lt;/span&gt;du roof et du building&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;BUILDING :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;archer &lt;/span&gt;au pied de l'échelle nord&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bald taser &lt;/span&gt;au pied de l'échelle sud&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grey mask axe &lt;/span&gt;+ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;red bandana &lt;/span&gt;+ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grey bald &lt;/span&gt;sur le roof&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;OUTSIDE :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;flail &lt;/span&gt;+ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grey mask &lt;/span&gt;dans le building EST&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;brown mask &lt;/span&gt;+ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TNT &lt;/span&gt;+ &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RL &lt;/span&gt;dans le building&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-1668568590140951401?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/1668568590140951401/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=1668568590140951401' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/1668568590140951401'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/1668568590140951401'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/10/ntsc-waterworld.html' title='NTSC Waterworld'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/SPDkF9RyVrI/AAAAAAAAABc/ULZLOBtPQKQ/s72-c/WW+3+topfloor.JPG' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-1964035878547174185</id><published>2008-09-15T01:40:00.006+02:00</published><updated>2008-10-16T06:10:07.036+02:00</updated><title type='text'>156 ganados !</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Enfin ! J'ai trouvé une route pour 156 ganados dans ce niveau. J'ai gardé ça pour moi le temps que je puisse avoir les 156 kills. Maintenant que c'est fait en ce jour, la route en tête, il ne me reste plus qu'à travailler le run et tenter d'atteindre 200 000 pts !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Mais la surprise, c'est qu'en parallèle, Xiaodaose a aussi son idée pour 156 ganados ! Je viens d'apprendre ça aujourd'hui, donc je ne suis plus le seul à connaître l'existence de ces 4 ganados supplémentaires... C'est pourquoi j'écris ce message d'ailleurs. Xiao m'a dit travailler sur une route pour 154 kills, je ne sais pas pourquoi il n'arrive pas à trouver les 156. Mais ce n'est qu'une question de temps avant qu'il ne trouve une route (la même que moi ?) pour 156 kills et qu'il tente les 200k !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Par ailleurs, la video de Show est très intéressante !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-8d267c9a5411f720" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" 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href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/1964035878547174185/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=1964035878547174185' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/1964035878547174185'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/1964035878547174185'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/09/153-ganados.html' title='156 ganados !'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-1889565986472125628</id><published>2008-08-25T23:48:00.020+02:00</published><updated>2008-12-01T04:16:45.288+01:00</updated><title type='text'>NTSC Base</title><content type='html'>Voilà une de mes routes  (max score : 166400)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-a127e2925aa4671b" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" 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255);"&gt;TUNNEL&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 51, 0);"&gt;FIELD&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;RECESS&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;CHEST AREA&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 0);"&gt;PATH&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 255);"&gt;BOTTOM&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/STNSW8H3EwI/AAAAAAAAACc/mA8crhbVNUY/s1600-h/Base+1.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/STNSW8H3EwI/AAAAAAAAACc/mA8crhbVNUY/s320/Base+1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274650142630679298" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 255);"&gt;BALCONY&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 153);"&gt;STEEL&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;WIRE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 0, 0);"&gt;WOODEN&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt;COAST&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 51, 255);"&gt;STAIRS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://2.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/STNVWZNvcsI/AAAAAAAAACk/8anJpDPlpzo/s1600-h/Base+2.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://2.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/STNVWZNvcsI/AAAAAAAAACk/8anJpDPlpzo/s320/Base+2.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274653431794987714" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(102, 255, 255);"&gt;PLATFORM&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;CORRIDOR&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(153, 153, 0);"&gt;TOPSTAIRS&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 102, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;PIT&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a onblur="try {parent.deselectBloggerImageGracefully();} catch(e) {}" href="http://4.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/STNXAmJE2iI/AAAAAAAAACs/jqm0Q9tWKuk/s1600-h/Base+3.jpg"&gt;&lt;img style="cursor: pointer; width: 320px; height: 240px;" src="http://4.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/STNXAmJE2iI/AAAAAAAAACs/jqm0Q9tWKuk/s320/Base+3.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5274655256331213346" border="0" /&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 153, 0);"&gt;START&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(0, 153, 0);"&gt;BRIDGE&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;(image en cours de traitement)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;TYPE DE GANADOS :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Dans chaque zone, 5 ganados spawn sauf dans la zone STEEL où seulement 4 ganados spawn. Voici chaque ganado de chaque zone :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;BUILDING :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;archer + red bandana + taser&lt;/span&gt; sur le terrain vague&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grey bald + grey mask&lt;/span&gt; depuis le tunnel&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;TUNNEL :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;2 TNT + grey mask&lt;/span&gt; sur le field&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;red bandana + grey bald&lt;/span&gt; depuis le building&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;FIELD :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;flail&lt;/span&gt; dans le tunnel&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;red bandana&lt;/span&gt; depuis les downstairs&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;brown bald&lt;/span&gt; dans le pit&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;axe + grabber&lt;/span&gt; depuis les niveaux supérieurs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;RECESS :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;archer + red bandana&lt;/span&gt; dans le pit&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grey bald + RL&lt;/span&gt; dans le tunnel&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mask flail&lt;/span&gt; sur la chest area&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;CHEST AREA :&lt;br /&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; grabber&lt;/span&gt; dans le tunnel&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;red bandana&lt;/span&gt; dans le pit&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;mask flail + grey mask + bald taser&lt;/span&gt; dans les niveaux inférieurs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PIT :&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;grey mask&lt;/span&gt; dans le corridor&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RL&lt;/span&gt; depuis le bottom&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;taser&lt;/span&gt; depuis le path&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;flail + axe&lt;/span&gt; depuis les downstairs&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;PATH :&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;BOTTOM&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;BALCONY&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;STEEL&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;WOODEN&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;COAST&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;PLATFORM&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;CORRIDOR&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;-&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; red bandana + grabber + taser&lt;/span&gt; depuis les niveaux supérieurs&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;bald flail&lt;/span&gt; dans le pit&lt;br /&gt;- &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;RL &lt;/span&gt;depuis la chest area&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;START&lt;/span&gt;:&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;BRIDGE&lt;/span&gt; :&lt;br /&gt;-&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 153, 255);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-1889565986472125628?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=23b74e3e22726900&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=a127e2925aa4671b&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/1889565986472125628/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=1889565986472125628' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/1889565986472125628'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/1889565986472125628'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/08/base-ntsc.html' title='NTSC Base'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><media:thumbnail xmlns:media='http://search.yahoo.com/mrss/' url='http://4.bp.blogspot.com/_JVcsyZ4qdPg/STNSW8H3EwI/AAAAAAAAACc/mA8crhbVNUY/s72-c/Base+1.jpg' height='72' width='72'/><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-3391429842221920417</id><published>2008-08-15T15:02:00.009+02:00</published><updated>2008-11-06T23:43:09.810+01:00</updated><title type='text'>Chantier NTSC</title><content type='html'>Bon, me voici en train d'étudier les vidéos NTSC, et je dois avouer qu'il y a du boulot !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;EDIT 03-11-2008&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le chantier a avancé, et je vois enfin le bout du chemin ! Enfin presque... j'ai décidé de me consacrer aux bases et aux WW, mais aussi à maximiser les coffres du château et maximiser le village ntsc. Grosse tâche que ce niveau d'ailleurs !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les choses ont changé à propos du village, je voulais inverser des coffres, mais finalement j'en ai pas le courage. Et je pense que ça ne marcherait pas.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les coffres actuels sur ntsc sont les suivants :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Village : 37-38-&lt;span style="color: rgb(51, 255, 51); font-weight: bold;"&gt;32&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Château : &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;28-27-26&lt;/span&gt; (voir youtube d'Ubercapitalist, de Bloodybaha, de Roxus12)&lt;br /&gt;Base : &lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;29-27-23&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Waterworld : 34-35-&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;26&lt;/span&gt; (ou 34-32-&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;29&lt;/span&gt;)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;coffres en rouge&lt;/span&gt; sont en dessous de "30". Pour moi, aucun coffre ne doit être sous cette limite. J'ai donc déjà maximisé les coffres sur WW et dans la base. Il ne reste plus que le château !&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 255, 51);"&gt; dernier coffre&lt;/span&gt; dans le village est bien faible, on peut clairement faire plus que 32. J'ai mon idée là-dessus, on peut sûrement faire trois coffres à peu près aussi bons...&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-3391429842221920417?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/3391429842221920417/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=3391429842221920417' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/3391429842221920417'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/3391429842221920417'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/08/chantier-ntsc.html' title='Chantier NTSC'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-4381523138916134337</id><published>2008-07-10T15:43:00.004+02:00</published><updated>2008-07-10T18:05:02.255+02:00</updated><title type='text'>NTSC, premières impressions</title><content type='html'>Bon, j'ai reçu mon freeloader et j'ai donc terminé le jeu en 5h47, presque six heures de ma vie hier pour pouvoir profiter du mode mercs tant attendu.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Première impression,&lt;span style="font-weight: bold;"&gt; l'IA est plus agressive&lt;/span&gt; mais aussi plus stupide. Quand je tue un ennemi depuis une porte par exemple, et que je cours ensuite vers une autre porte, les ganados se ruent à la porte d'où j'ai tué le ganado ! Ils sont comme aveugles, ils ne voient pas que je viens de changer de position, tel des mini-garradors. Je comparerai le Garrador à un lion, et les ganados à des petits chatons donc. Manipulables comme jamais.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Une fois le jeu terminé, me voilà dans &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;le mode mercs&lt;/span&gt;. Je débloque les personnages avec facilité mais je remarque déjà que l'IA va poser problème pour les futurs runs avec Wesker. En effet les chatons sont stupides mais vicieux : ils me contournent, m'encerclent, et une fois à proximité ils frappent sans attendre ! Ça ne parait rien mais sur PAL, les ganados sont des chatons malades, endormis, amorphes... Un mal pour un bien.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Donc la &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;différence&lt;/span&gt; réside là : sur PAL, quand on fait une erreur on fait un moins bon score parce-qu'on rate des tirs, on se place mal, on jette nos grenades à côté, on est en manque de munitions...&lt;br /&gt;Mais sur NTSC, quand on fait une erreur on fait un moins bon score parce-que les chatons vous sautent dessus ! L'erreur sur cette version engendre beaucoup plus de problèmes, une balle ratée et le chaton vous aggrippe...&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Après plus d'une heure de fun en mercs, j'ai fait &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;302270 au château&lt;/span&gt;. Le premier étage est facile mais l'erreur ne pardonne pas. Les 2 premiers coffres demandent de la pratique pour être faits à la perfection, mais il y a aussi une dose de chance, selon les réactions (parfois imprévisibles) des chatons. L'étage supérieur est vraiment capricieux : d'un run à l'autre le spawning change selon qu'on a fait une erreur, deux erreurs, ou plus... Les reps de cet étage, avant et après le dernier coffre, demandent de la pratique, énormément de pratique, tant l'anticipation est préconisée. En PAL l'anticipation est une perte de temps, il faut aller chercher les ennemis au FSA, pas les attendre. C'est la grosse différence stratégique que j'ai noté, sans compter l'itinéraire bien sûr, complètement différent.&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-4381523138916134337?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/4381523138916134337/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=4381523138916134337' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/4381523138916134337'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/4381523138916134337'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/07/ntsc-premires-impressions.html' title='NTSC, premières impressions'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-8639171494417786560</id><published>2008-07-05T21:12:00.015+02:00</published><updated>2008-10-16T06:19:10.906+02:00</updated><title type='text'>Différences entre les versions</title><content type='html'>Voici un récapitulatif des versions :&lt;br /&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);"&gt;PAL&lt;/span&gt; (ou &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 204, 0);"&gt;JAP&lt;/span&gt;) : version Gamecube européenne et asiatique. L'IA est molle, c'est-à-dire que les ganados marchent bien souvent, et c'est un problème quand on veut tuer plus vite pour faire plus de points. C'est la raison principale de la différence de scores au village, au château et à waterworld. Aussi les drops sont moindres pour le FSA, ce qui implique un manque de munitions parfois.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0); font-weight: bold;"&gt;NTSC&lt;/span&gt; : version Gamecube d'Amérique du Nord. L'IA est très agressive, les ganados courent pour la plupart, ce qui rend le jeu plus difficile mais ce qui aide à faire de plus gros scores. Les drops de FSA sont plus importants que sur les autres versions, le manque de munitions est donc très rare. Les Garradors n'offrent pas de grenade une fois éliminés.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);"&gt;PS2&lt;/span&gt; (ou &lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(51, 102, 255);"&gt;PC&lt;/span&gt;) : version qui ne varie pas selon la zone. L'IA est agressive et permet donc de faire de gros scores au château. Le moteur ne permet pas au jeu d'avoir plus de 8 ennemis à l'écran, contrairement aux versions Gamecube. Les drops sont identitques à la version PAL. Il n'y a pas de poules dans le village.&lt;br /&gt;&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;ul&gt;&lt;li&gt;&lt;span style="font-weight: bold; color: rgb(255, 204, 102);"&gt;WII&lt;/span&gt; : version semblable à la version PAL. La différence se situe dans l'utilisation de la wiimote, qui permet entre autres à Krauser et Hunk d'être plus rapide au tir et donc de faire de meilleurs scores que sur les autres consoles.&lt;/li&gt;&lt;/ul&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-8639171494417786560?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/8639171494417786560/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=8639171494417786560' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/8639171494417786560'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/8639171494417786560'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/07/diffrences-entre-les-versions.html' title='Différences entre les versions'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-8622175293691710664</id><published>2008-06-10T23:34:00.003+02:00</published><updated>2008-11-18T02:14:53.616+01:00</updated><title type='text'>152 ganados !</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je viens de trouver le 152e ganado dans Waterworld ! A vrai dire, il me faut encore travailler le run car contrairement à la version NTSC où l'on finit avec +40 secondes de rab', sur Pal c'est tout l'inverse !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Quoiqu'il en soit, je suis le premier joueur au monde (ouhlala garde les pieds sur Terre Damien) à trouver officiellement ce ganado sur GC, ça ne présage que de futurs pétages de score ! ^^&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Merci à Ben, aka &lt;a href="http://www.youtube.com/roxus12"&gt;Roxus12&lt;/a&gt;. Grâce à sa patience et sa générosité, j'ai pu trouver le chaînon manquant dans le niveau qui est vraisemblablement le moins apprécié des joueurs... à tort. :p&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;object width="320" height="266" class="BLOG_video_class" id="BLOG_video-f95d97fbc13f6a30" classid="clsid:D27CDB6E-AE6D-11cf-96B8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"&gt;&lt;param name="movie" value="http://www.youtube.com/get_player"&gt;&lt;param name="bgcolor" value="#FFFFFF"&gt;&lt;param name="allowfullscreen" value="true"&gt;&lt;param name="flashvars" value="flvurl=http://v6.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3Df95d97fbc13f6a30%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331575095%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D6047167AB41C999FEE5551D00381C882EFEDC352.317D466D0D1530036DAADEA3ABB53787EEE95B5F%26key%3Dck1&amp;amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Df95d97fbc13f6a30%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DnZJNZhN1Cb8fe4MvGH4yJME6-oI&amp;amp;autoplay=0&amp;amp;ps=blogger"&gt;&lt;embed src="http://www.youtube.com/get_player" type="application/x-shockwave-flash"width="320" height="266" bgcolor="#FFFFFF"flashvars="flvurl=http://v6.nonxt3.googlevideo.com/videoplayback?id%3Df95d97fbc13f6a30%26itag%3D5%26app%3Dblogger%26ip%3D0.0.0.0%26ipbits%3D0%26expire%3D1331575095%26sparams%3Did,itag,ip,ipbits,expire%26signature%3D6047167AB41C999FEE5551D00381C882EFEDC352.317D466D0D1530036DAADEA3ABB53787EEE95B5F%26key%3Dck1&amp;iurl=http://video.google.com/ThumbnailServer2?app%3Dblogger%26contentid%3Df95d97fbc13f6a30%26offsetms%3D5000%26itag%3Dw160%26sigh%3DnZJNZhN1Cb8fe4MvGH4yJME6-oI&amp;autoplay=0&amp;ps=blogger"allowFullScreen="true" /&gt;&lt;/object&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-8622175293691710664?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='enclosure' type='video/mp4' href='http://www.blogger.com/video-play.mp4?contentId=f95d97fbc13f6a30&amp;type=video%2Fmp4' length='0'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/8622175293691710664/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=8622175293691710664' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/8622175293691710664'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/8622175293691710664'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/06/152-ganados.html' title='152 ganados !'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-965696933695146748</id><published>2008-05-19T00:58:00.007+02:00</published><updated>2008-09-04T17:50:54.571+02:00</updated><title type='text'>Tournoi international mercenaries</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Tout a commencé sur &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.gamefaqs.com/"&gt;Gamefaqs&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, site de jeux videos où les inscrits créent eux-mêmes les faqs, les aides, les soluces, etc... de tous les jeux.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Sur le &lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/gentopic.php?board=535840"&gt;forum RE4&lt;/a&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, Darkshinobu (aka Nelson de son vrai prénom) a lancé un sujet : &lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; font-weight: bold;"&gt;International Mercenaries Tournament&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;. Le but est de réunir tous les joueurs volontaires, dont les meilleurs joueurs du monde, et se lancer dans une compétition où une des règles est qu'aucun run ne sera joué avec Wesker. Evidemment ce personnage a tellement été joué pour atteindre les scores les plus fous qu'il fallait bien imposer de jouer avec les autres persos pour rendre le challenge plus excitant, et fairplay.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;EDIT 05-07-08 :&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Je viens de me procurer le jeu&lt;/span&gt; &lt;span style="font-weight: bold;"&gt;et j'attends le freeloader qui me permettra de jouer à cette version Ntsc. Je vais enfin pouvoir passer aux choses sérieuses !&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Affaire à suivre donc...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;EDIT du 04-09-08 :&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;Darkshinobu a arrêté de jouer à mercenaries, donc ce tournoi est tombé à l'eau.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-965696933695146748?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=535840&amp;topic=43177663' title='Tournoi international mercenaries'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/965696933695146748/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=965696933695146748' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/965696933695146748'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/965696933695146748'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/05/tournoi-international-mercenaries.html' title='Tournoi international mercenaries'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-9062951935041795284</id><published>2008-05-14T01:30:00.023+02:00</published><updated>2009-05-20T13:36:15.547+02:00</updated><title type='text'>PAL Waterworld - Wesker</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Record mondial Pal : &lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=Cqq43FvGwwE&amp;amp;feature=channel_page"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;200300&lt;/span&gt;        &lt;/a&gt;Ntsc : &lt;a href="http://www.youtube.com/headminerve"&gt;200900&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Record personnel : 200300&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NGC Pal/Wii :&lt;br /&gt;-1er coffre : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;rassembler les 15 ganados&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt; en bas de l'échelle près du coffre, et jetez 2 grenades. Il est possible que vous deviez sniper 1 ou 2 ganados (archers surtout) hors de portée des grenades (très loin sous la tour ou sur la tour). (17)&lt;br /&gt;Sautez dans le trou et allez ouvrir la porte. Snipez la bald sur votre gauche et, optionnellement, le grey mask qui veut sauter du toit. (18-19)&lt;br /&gt;Q-turn sur la gauche, magnum sur un mask s'il y en a un juste face à vous, sinon grenade. (24-28)&lt;br /&gt;Retournez-vous, et tuez 1 ou 2 ganados qui tombent à vos pieds. Il est possible que personne ne saute à cet endroit. (25-31)&lt;br /&gt;Courez vers le timer (où à l'endroit où il était si vous l'avez pris avant le coffre), et snipez les 2 ganados au loin, un sur la plate-forme, l'autre sur la place centrale. (31-33)&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-2e coffre : &lt;/span&gt;&lt;span&gt;surprise !&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-3e coffre : &lt;/span&gt;&lt;span&gt;surprise !&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-glitches : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;les glitches sur WW sont fréquents, ce sont littéralement des bugs que vous provoquez selon les ennemis que vous tuez ou non. Votre score dépend beaucoup du nombre d'ennemis qui spawneront au cours du run. Malgré le fait que vous soyiez rapide, il se peut que vous ne trouviez pas plus de 128 ennemis, pourtant il y en a 156 au total !&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;Les meilleurs runs en video sont ici :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=ApBXYalwBek"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.sidious.jp/bio/movie/merce_mov.html"&gt;Yukko 191700&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=ZjPteKCNAbY"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://www.tudou.com/programs/view/H1HiJOfL6QM/"&gt;Bloodybaha 192000 part1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://www.tudou.com/programs/view/ctGHxmeRL0s/"&gt;Bloodybaha 192000 part2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=eCFpbOsVaqM"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://66.102.9.104/translate_c?hl=fr&amp;amp;sl=ja&amp;amp;tl=en&amp;amp;u=http://v.youku.com/v_show/id_XMzk0MDQ5MzI%3D.html&amp;amp;usg=ALkJrhhXyD9PS98oZImtTQ0oH32HaTuJFw"&gt;Show 183500 (PS2)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-9062951935041795284?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://fr.youtube.com/watch?v=_soGx-o6A3Q' title='PAL Waterworld - Wesker'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/9062951935041795284/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=9062951935041795284' title='0 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/9062951935041795284'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/9062951935041795284'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/05/waterworld-wesker.html' title='PAL Waterworld - Wesker'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>0</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-9171646698073898006</id><published>2008-05-14T00:20:00.025+02:00</published><updated>2009-07-11T03:34:43.887+02:00</updated><title type='text'>PAL Base - Wesker</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Record mondial Pal : 186900        Ntsc : &lt;a href="http://www.youtube.com/headminerve"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;168500&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Record personnel : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a style="font-weight: bold;" href="http://www.casimages.com/img.php?i=080907070938375224.jpg"&gt;186300&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NB :&lt;/span&gt; la version PAL contient 117 ganados, les versions PC et PS2 115 ganados et la version Ntsc seulement 101.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;NGC Pal/Wii :&lt;br /&gt;-1er coffre : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;ouvrez le coffre, puis allez chercher le sablier, en évitant les attaques ennemies. Afin d'attirer les 9 ganados et JJ, évitez de vous faire saisir/frapper, et jetez 1 ou 2 flashbangs quand tout le monde est amassé autour de vous.&lt;br /&gt;Courez vers le coffre, jetez 1 gre et prenez le coffre, cette première étape est la plus difficile car vous devez presque impérativement avoir les 9 kills. (9)&lt;br /&gt;Courez vous placer sur le bord du petit pont en vous collant si possible sur la gauche, tuez le JJ. (10)&lt;br /&gt;Jetez 1 gre sur votre gauche toute, puis 1 gre au bord du pont. Avant qu'elle n'explose passez la spawning line qui se situe au milieu du petit pont, et arrêtez-vous pour éviter de fléchir par le souffle de l'explosion. (20)&lt;br /&gt;Sautez l'échelle de gauche, courez au milieu du pont pour spawner de nouveaux ganados, jetez une grenade en contrebas puis une incendiaire au pied de l'échelle que vous avez sautée. (26)&lt;br /&gt;Sautez l'échelle en face et collez vous dans le coin gauche. Shootez l'archer en haut, les 2 ganados en bas. (29)&lt;br /&gt;Shootez le reste venant de l'échelle que vous venez de sauter. le dernier ganados est à l'étage supérieur. (35)&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-2e coffre :&lt;/span&gt; Rassembler les 10 ganados près du baril et tirez dessus, ou jetez une grenade. (10)&lt;br /&gt;Courez au niveau du petit poteau à droite de l'escalier descendant, jetez une gre à côté du mr en bois, et 1 dans le pit. (16)&lt;br /&gt;Shootez 2 ganados sur le field. (18)&lt;br /&gt;Courez en haut des premiers escaliers et shootez les deux ganados dans le tunnel. (20)&lt;br /&gt;Courez au poteau en bois en face, shootez 3 ganados dans la zone du coffre. Si un plaga apparait, ne perdez pas de temps à le tuer, il sera tué par la grenade ensuite. (23)&lt;br /&gt;Jetez une grenade au milieu des escaliers supérieurs. (29)&lt;br /&gt;Jetez une gre dans le pit, et shootez les derniers ganados. (33)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-3e coffre :&lt;/span&gt; jetez une gre en contre-bas. (10)&lt;br /&gt;Sautez une première fois et jetez une gre dans le pit (12)&lt;br /&gt;Sautez à nouveau et courez au niveau du baril, shootez 3 ganados dans le tunnel. (15)&lt;br /&gt;Dépassez le baril, retournez-vous et shootez le TNT. (16)&lt;br /&gt;Courez sans arme (débarassez-vous du handgun) vers la tour. (25)&lt;br /&gt;Jetez 1 gre sur le field. (28)&lt;br /&gt;Shootez le baril rouge. (30)&lt;br /&gt;Retournez-vous et shootez le ganado, puis les 2 ganados sur le field. (33)&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Les meilleurs runs en video sont ici :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=bMZj86XWkF0"&gt;Bloodybaha : 183900&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=QNupubB-PLs"&gt;Roxus12 181800 part1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=Nkk51nnhez0&amp;amp;feature=related"&gt;Roxus12 181800 part2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=ABn1D8zRMJQ"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Roxus12 181800 part3&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="color: rgb(0, 0, 0);"&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=TA0YzQAya40"&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=TA0YzQAya40"&gt;TouHu 181800 part1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=xyAsw2e-Q2g"&gt;TouHu 181800 part2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Ce niveau est le plus simple avec Wesker, il faut cependant beaucoup de pratique pour que les coffres soient maîtrisés. L'essentiel est donc de copier exactement les placements, les choix des armes, et l'ordre des kills que vous voyez dans les videos.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-9171646698073898006?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://fr.youtube.com/watch?v=n5F5uGlcTrA' title='PAL Base - Wesker'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/9171646698073898006/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=9171646698073898006' title='2 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/9171646698073898006'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/9171646698073898006'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/05/record-mondial-pal-183600-ntsc-164900.html' title='PAL Base - Wesker'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>2</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-5512175684241402792</id><published>2008-05-12T04:55:00.017+02:00</published><updated>2009-05-20T13:34:31.764+02:00</updated><title type='text'>PAL Château - Wesker</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Record mondial Pal : &lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;321170&lt;/span&gt;        Ntsc : &lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=lu1FAOA-Ijk"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;361570&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;Record personnel : &lt;a href="http://www.dailymotion.com/playlist/xbxx9_HeadMinerve_re4-records-persos/video/x47y9r_re4-wesker-chateau-291870-pal_videogames"&gt;309770&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NB : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;les joueurs européens et asiatiques jouent sur Pal, une version GC particulière qui est moins agressive que la version américaine Ntsc.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NB 2 : &lt;/span&gt;pour ce niveau, je détaille le run en temps et en kills. Un bon spawning est nécessaire afin de ne pas ruiner le run.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;NB 3 : &lt;/span&gt;Pensez à retirer de votre inventaire les balles de handgun (9mm silencieux), ainsi que les flashbang, afin d'avoir de bons drops.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;NGC Pal/Wii :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-RDC : &lt;/span&gt;le premier repère de temps correspond au moment où vous tuez l'archer quand vous montez les escaliers, il doit vous rester au moins 1'33. (13)&lt;br /&gt;Apès avoir tué le Garrador, vous jetez une grenade en remontant les escaliers, il doit vous rester au moins 2'27. (37-38)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Si vous tuez moins de 36 ganados à ce moment, le run est ruiné, vous pouvez recommencer.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Deux grenades plus tard, vous courez vers la porte et snipez 3-5 moines en vous retournant, si vous avez amassé des grenades, jetez-en une au lieu de sniper ces moines afin de ne pas perdre de temps avec le plagas. Il doit vous rester au moins 2'45. (51-53)&lt;br /&gt;Là, vous faites des reps entre les deux escaliers, le nombre de reps (entre 0 et 2) dépend des munitions amassées, je vous conseille de prendre la porte avec 20 balles de FSA minimum, peu importe le nombre de grenades en poche. En faisant 1 rep, jetez une gre incend sur le dernier moine visible (80% plagas), afin de ne pas briser votre chaîne en montant à l'étage. Il doit vous rester au moins 1'55 quand vous défoncez la porte. (70-73)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-1er coffre : &lt;/span&gt;ne tuez qu'un bouclier puis qu'un archer sur le chemin vers le coffre, afin de faire le maximum de kills pendant celui-ci. Une fois dos au coffre, si l'archer restant est à vue de magnum, utilisez cette arme puis prenez le coffre. Sinon le FSA.(1)&lt;br /&gt;Snipez les moines d'en face avant de sortir de la cache. (7-8)&lt;br /&gt;Courez sur la gauche et snipez les 3 far-archers, soyez rapide avec le zoom. (10-11)&lt;br /&gt;Descendez les petits escaliers, jetez une grenade et rechargez le magnum. (16)&lt;br /&gt;Snipez le far-archer qui court, visez au niveau du baril rouge et attendez-le. (17)&lt;br /&gt;Montez la moitié des escaliers et rechargez votre FSA afin de faire courir les moines vers vous, tuez-les. (22)&lt;br /&gt;Une fois le sablier pris, il doit vous rester au moins 3'22.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-2e coffre : &lt;/span&gt;par précaution, vous pouvez jeter une flashbang avant de jeter votre gre, pour attendre que le bouclier monte les escaliers. Jetez votre gre. (6-7)&lt;br /&gt;Passez la porte et tuez les deux boucliers au magnum. (8-9)&lt;br /&gt;Afin que le moine masqué tombe du bon côté de la porte, avancez vers la porte de droite en courant sur la gauche (de biais), défoncez-la et tuez les 2 grabbers. (10-11)&lt;br /&gt;Avant de déclencher la cut-scene, snipez les 3 ennemis. (13-14)&lt;br /&gt;Placez-vous à côté de la torche sur votre droite, jetez 1 gre dans la fosse, si le temps bonus clignote snipez en priorité les ennemis à gauche, sinon commencez par le far-archer sur la droite. (21-23)&lt;br /&gt;Quand vous descendez les petits escaliers, il doit vous rester au moins 3'10. (123-128)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;span style="color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Tuez le masqué à cornes avant de commencer les reps, sinon des archers respawn et ruinent le run.&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-5 Reps : &lt;/span&gt;c'est le chiffre à retenir. Une rep correspond au fait de partir des escaliers inférieurs vers les escaliers supérieurs. Au bout de 5 reps, gardez 1 moine violet en vie, afin de retarder l'apparition du Garrador. Il doit vous rester au moins 1'22 quand vous ouvrez la dernière porte. (175-181)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-3e coffre : &lt;/span&gt;attendez que les victimes de la gre soient comptabilisés puis ouvrez la porte&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;, &lt;/span&gt;jetez une gre incend sur les ennemis apparus et courez prendre le coffre. (5)&lt;br /&gt;Prenez la gre dans le coin, tuez le Garrador et le moine qui saute à vos pieds. (7)&lt;br /&gt;Jetez 1 gre au milieu de la salle, foncez prendre le sablier et tuez le dernier Garrador. (12-13)&lt;br /&gt;Avant de sortir de la salle, tuez le(s) moine(s) qui reste(nt). (14)&lt;br /&gt;Sortez face au baril rouge et tuez tous les ennemis venant des flancs et de la salle. (21-23)&lt;br /&gt;En commençant la première rep, il doit vous rester au moins 2'15. (198-204)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-6 Reps : &lt;/span&gt;nouveau chiffre à retenir. Une rep ici part de la salle (passez la spawning line) vers les escaliers supérieurs. Pensez bien à sniper les moines qui montent aux échelles avant de jeter une gre vers la salle et y revenir. Le spawning de ces deux moines est décalé par rapport aux autres ennemis, il est donc possible qu'à la 4e ou 5e rep, vous ne les voyiez pas monter. (250-258)&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic; color: rgb(255, 0, 0);"&gt;Si jamais lors d'une rep il n'y a pas de far-archer, alors passez à l'étape suivante "fin du run".&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;-fin du run : &lt;/span&gt;s'il vous reste du temps, commencez une rep en courant dans les escaliers inférieurs. S'il vous reste une grenade, jetez-là vers la dernière salle.&lt;br /&gt;S'il vous reste plus de 15 secondes et une grenade explosive, soyez sûr qu'aucun moine n'est en vie et sautez dans la fosse, retour au RDC. Regardez la fin du run de Bloodybaha (314670) pour savoir comment finir.&lt;br /&gt;&lt;span style="font-style: italic;"&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;Les meilleurs runs en video sont ici :&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=4gcNtm7iVPA"&gt;Bloodybaha : 314670 part1&lt;/a&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=6YDQ_rchkQ4&amp;amp;feature=related"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Bloodybaha : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;314670 part2&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=6YDQ_rchkQ4&amp;amp;feature=related"&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=tmxvmharBKU"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=tmxvmharBKU"&gt;Honestwg : 313770 part1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=uS4Zc2NWv_E"&gt;Honestwg : 313770 part2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=2c33ktyBwe4"&gt;Roxus12 : 351270 part1&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=ysp8bZfVJhM&amp;amp;feature=user"&gt;Roxus12 : 351270 part2&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=lu1FAOA-Ijk"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Bloodybaha : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;351770 part1 (Ntsc)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=2Kq5l_Z8XuA"&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;Bloodybaha : &lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;351770 part2 (Ntsc)&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=yWMl5SB0ZJc"&gt;Ubercapitalist : 341270 part1 (Ntsc)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=XzB52kDqz00&amp;amp;feature=related"&gt;Ubercapitalist : 341270 part2 (Ntsc)&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'essentiel est de bien mémoriser certains repères de temps, histoire d'évaluer si on a de bonnes skills sur telle ou telle partie du run.&lt;br /&gt;Pour améliorer vos skills au FSA, habituez-vous à anticiper la visée avec la camera (stick C), et anticiper la position des moines en général, en essayant de les aligner pour économiser vos balles.&lt;br /&gt;Le MANQUE DE MUNITIONS est un facteur que les joueurs Ntsc ne connaissent guère, c'est pourtant un facteur décisif dans la version Pal. Pour tenter de pallier le manque d'ammo, alignez les ennemis et ne ratez pas vos cibles, JAMAIS ! Plus facile à dire qu'à faire...&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-5512175684241402792?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://fr.youtube.com/watch?v=wTjZ3CGjY2g' title='PAL Château - Wesker'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/5512175684241402792/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=5512175684241402792' title='6 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/5512175684241402792'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/5512175684241402792'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/05/chteau-wesker.html' title='PAL Château - Wesker'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>6</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-6991054405135197915</id><published>2008-05-12T02:33:00.019+02:00</published><updated>2008-11-24T07:16:40.033+01:00</updated><title type='text'>PAL Village - Wesker</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;Scores à venir. Je travaille sur une nouvelle route.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;NGC Pal/Wii :&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span&gt;&lt;span&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=aza__pLPQX4"&gt;TH : 205900&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=gJAc85QsP-0"&gt;Powerup : 204100&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=l0DA4tLiiMM"&gt;&lt;span style="text-decoration: underline;"&gt;Honestwg : 204100&lt;/span&gt;&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=9ulsz5W0ThM"&gt;Shaotang : 204100&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;a href="http://fr.youtube.com/watch?v=vpVPA50maCM"&gt;Plant : 204100&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;Le record ultime sur Pal avec Wesker n'a donc pas encore été atteint. :)&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;L'essentiel à retenir est qu'il faut bien mémoriser les spots d'où on jette ses grenades, et à quelle hauteur il faut les jeter. Il en va de même pour HUNK, qui bénéficie davantage de grenades.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-6991054405135197915?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://fr.youtube.com/watch?v=a4yqj9JV2Cc' title='PAL Village - Wesker'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/6991054405135197915/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=6991054405135197915' title='7 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/6991054405135197915'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/6991054405135197915'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/05/village-wesker.html' title='PAL Village - Wesker'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>7</thr:total></entry><entry><id>tag:blogger.com,1999:blog-8083343730582290061.post-4467784923241574162</id><published>2008-05-12T02:13:00.004+02:00</published><updated>2008-05-12T05:29:47.073+02:00</updated><title type='text'>Présentation</title><content type='html'>&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;Salut !&lt;br /&gt;Ce blog me vide l'esprit, et existe pour aider qui voudra avoir 5 étoiles à ce mode avec tous les personnages, mais surtout pour celui qui voudra se dépasser et tenter de rejoindre les meilleurs joueurs&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;span style="font-family:trebuchet ms;"&gt;&lt;span style="font-weight: bold;"&gt;. Je ne m'attarderai pas sur le "comment avoir 60 000 pts", mais irai directement dans le vif du sujet qui me fait réfléchir comme à une partie d'échecs : comment battre les meilleurs ?&lt;br /&gt;C'est donc aussi un exutoire pour moi, une façon de mettre à plat tout ce que j'emmagasine d'info, et qui m'a permis d'atteindre mes scores actuels.&lt;br /&gt;Alors Resident Evil 4, qu'est-ce pour moi ? Je ne suis pas hardcore gamer dans l'âme mais là, il faut avouer que j'y ai passé des heures. Je résumerai donc ça à un sport de concentration et de réflexes. Puisqu'au-delà du fun des premières parties, c'est devenu un réel challenge vidéoludique, une vraie compet'.&lt;br /&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;div class="blogger-post-footer"&gt;&lt;img width='1' height='1' src='https://blogger.googleusercontent.com/tracker/8083343730582290061-4467784923241574162?l=biohazard4mercenaries.blogspot.com' alt='' /&gt;&lt;/div&gt;</content><link rel='related' href='http://www.youtube.com/headminerve' title='Présentation'/><link rel='replies' type='application/atom+xml' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/feeds/4467784923241574162/comments/default' title='Publier les commentaires'/><link rel='replies' type='text/html' href='http://www.blogger.com/comment.g?blogID=8083343730582290061&amp;postID=4467784923241574162' title='1 commentaires'/><link rel='edit' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/4467784923241574162'/><link rel='self' type='application/atom+xml' href='http://www.blogger.com/feeds/8083343730582290061/posts/default/4467784923241574162'/><link rel='alternate' type='text/html' href='http://biohazard4mercenaries.blogspot.com/2008/05/prsentation.html' title='Présentation'/><author><name>Head Minerve</name><uri>http://www.blogger.com/profile/03721038237579380239</uri><email>noreply@blogger.com</email><gd:image rel='http://schemas.google.com/g/2005#thumbnail' width='16' height='16' src='http://img2.blogblog.com/img/b16-rounded.gif'/></author><thr:total>1</thr:total></entry></feed>
